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Podcast

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10 Episoden

Folge 03 · 44 Min Pestmaschine — A Plague Tale und die Schwarze Pest Wie ein französisches Studio das dunkelste Kapitel Europas zum Spiel macht. Pest Schmutz Folge 04 · 42 Min Burgen, Ritter, Einhorn — Das romantische Mittelalter Woher kommt das Bild des goldenen, heldenhaften Mittelalters — und warum glauben wir ihm so gerne? Burgen Einhorn Ritter Folge 05 · 57 Min Wenn Mönche spielen — Pentiment und die Klosterkultur Obsidians Meisterwerk als Medium historischen Verstehens — und warum Unsicherheit ein Spielprinzip sein kann. Forschung Gaming Folge 06 · 63 Min Das Mittelalter als Spiegel Was sagen unsere Spiele über uns? Das Abschlussgespräch der Reihe. Folge 01 · 38 Min Pest und Cholera: Wie dunkel war das „dunkle Mittelalter“ wirklich? Pest und Cholera: Wie dunkel war das "dunkle Mittelalter" wirklich? Folge 02 · 51 Min Zwischen Hörnerhelm und Buzzcut: Warum wurden die Wikinger zu Popkultur-Superstars? Ein Spiel ohne Magie und Drachen — und was das über unsere Erwartungen an Geschichte sagt. Folge 03 · 44 Min Schaffe, schaffe, Häusle baue‘: Warum war die Handelssimulation ein Liebling der Deutschen – und wohin ist sie verschwunden? Wie ein französisches Studio das dunkelste Kapitel Europas zum Spiel macht. Spielplatz Mittelalter: Warum ist dieser Schauplatz in der Spielewelt so beliebt? Folge 04 · 42 Min Spielplatz Mittelalter: Warum ist dieser Schauplatz in der Spielewelt so beliebt? Wieso ist das Mittelalter noch heute so beliebt? Und woher kommen die Bilder und Vorstellungen, die wir vom Mittelalter haben? Burgen Forschung Gaming Gewalt Glaube Folge 05 · 57 Min Zwischen Religion und Aberglaube: Wie gläubig waren die Menschen im Mittelalter? Obsidians Meisterwerk als Medium historischen Verstehens — und warum Unsicherheit ein Spielprinzip sein kann. Folge 06 · 63 Min „Alles wie damals, oder?“ Wie „historisch korrekt“ können Spiele sein? Was sagen unsere Spiele über uns? Das Abschlussgespräch der Reihe.

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Museum
Europäisches Hansemuseum Lübeck
Zeitraum
09.10.2026 - 31.10.2027
Ort
Lübeck